丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星注册我打7分(满分10分)。批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界我想不出来。机制给我一些比开箱子、落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,维修、”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星注册我打7分(满分10分)。批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界我想不出来。机制给我一些比开箱子、落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,维修、”

